AE小技巧!3个方法帮你快速实现流畅好看的相融
发布于:2016-12-08 22:27
下面是我收集的3种常用的制造方法,各有千秋,每种方法都仅有两三个步骤,可以帮你轻松实现相融效果。
一、快速含糊+Choke
步骤1:做出基本的运动,这里做的是一个黄色小球在白色圆矩上方挪移。
步骤2:给合成增加一个调理层,放在最上面。给调理层增加[快速含糊]效果。
步骤3:给调理层增加[简单阻塞工具],调理合适的参数后收工。
二、形态图层的合并路径+位移路径(路径偏移)
步骤1:做好基本的图形运动,所有的形态都要在一个形态图层下面。
步骤2:给形态图层增加[合并路径],模式为“相加”。然后再增加两个[位移路径],线段连接改成“圆角连接”,上面的数量的相对值和下面的数量的相对值要一样,并且一正一负,正的在上,负的在下。
三、矩形+毛边
步骤1:做好基本的的图形运动。
步骤2:在需求的中央手动增加矩形,矩形的长短、粗细依据物体间的距离变化,模仿“藕断丝连”的感觉。
步骤3:给合成增加一个调理图层,放在最上面。然后给调理图层增加一个[毛边]效果,,留意要把“分形影响”的参数调成“0”。
让咱们点评一下这三种制造相融效果的方法。
第一种[快速含糊+choke]方法,简单粗暴,就算多复杂的图形运动也能hold得住,然而图形的大小会有所损失,如下图所示。
而第二种方法[合并路径+位移路径],利用两个[位移路径],先扩展路径,再收缩路径,因为数值的相对值一样,巧妙地处理了图形损失的缺点。但是,第二种方法只能在同一个形态图层下进行,因此有很大局限性,如不能用于非形态图层,并且形态很多的话很难治理。
第三种方法[矩形+毛边],纯属手工打造相融效果,最大的益处就是相融的可控性大大加强!你可以打造千百种不同的相融效果。缺点是面对大量物体时,这种手动的方法将很耗时间。
MG动画里面还有很多很风趣的效果,相融只是其中之一,想学更高深的请关注视频特效设计课程:http://www.xsteach.com/subject/pengfei/course
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