【干货来袭】AE—Mir插件10步模拟水面效果

发布于:2015-10-14 02:43

大家好久不见。


下面教大家在AE中如何使用Trapcode插件中的Mir模拟海面的效果。(外置插件需下载


首先大家先看下效果图(GIF文件太大了没法上传B_36.gif委屈大家看静态的了)。


c8e2f7d168951d1754fd620e1e223c2c002.png

首先咱们先做好准备工作。(颜色有点怪异,大家凑合看吧)流程如下:


1、在项目窗口新建合成按钮是→005a5b2a37f425dbdff0a6fdc42a0991002.png,合成大小自己决定帧速率25帧30帧都行主要是看心情)

2、在时间线窗口鼠标右击找到纯色层添加上去(老版本是“固态层”)

3、在效果和预设找到Mir插件添加到纯色层上。



下面就是调节Mir当中的参数了。非常简单7步轻松搞定。


1、在几何体下方找到“顶点X”和“顶点Y”拉高这两个参数我设置的两个都是200(还是看心情)。

2、调节拉高“大小X”和“大小Y”这个是调节Mir的大小。我调节的是两个都是5000。不明白的看下图。。。

3、添加一个摄像机。旋转一下角度有助于大家观察效果。

ac181c7b167bf3260620b470fe5c4938002.png


4、展开“分形选项”找到“振幅”和“频率”降低两个参数。达到波纹很柔和就可以了。我的参数如下图。。

7e52a8553a1a2cd801c74b483c301649002.png


5、展开“材质”选项调节“颜色”。

6、展开“能见度”降低“雾结束”。

7、想让水荡漾起来?这都不是事。。。展开“分形”给“演变”打关键帧。荡漾的快慢看心情。

ef7bbd0d742de9fae9ccef90715b35c2002.png


简单暴力的小效果就做好了。。。这个水面什么地方能用到还得靠大家多去想了。还是希望大家给我多多点赞。多多支持。。。。B_74.gifB_74.gifB_74.gif




共有5条评论
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中国微信 2015-10-14 06:17
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B_42.gif

小蚂蚁 回复 中国微信 2015-10-14 14:56
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....
小小7 2015-10-14 10:02
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B_77.gif很逼真啊!

小蚂蚁 回复 小小7 2015-10-14 14:56
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对呀对呀
曦儿 2015-10-14 17:28
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B_17.gif很棒耶

尐太陽 2015-10-14 17:52
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B_48.gif

猪猪 2015-10-14 18:42
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B_43.giflk闭关粗来了呀


小蚂蚁 回复 猪猪 2015-10-14 19:20
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嗯哪。。。出来了。。

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