【教程】白天转黑夜特效

发布于:2015-04-17 16:08

先发素材图和效果图

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永远的蔷薇 2015-04-17 16:10
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1.打开素材图,并复制一份
2.添加调整图层-颜色查找,选择3DLUT文件里的Moonlight.3DL,创造出夜景色调(这步如果想自己动手调的也可以用色彩平衡可选颜色曲线等),添加好后再复制一份增强效果。如图,然后合并3个图层,保留底层被锁定的背景层(我是小新手,大神勿来卖萌)

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永远的蔷薇 2015-04-17 16:13
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3.回到背景层,用钢笔和通道分别扣出窗子和天空的选区,这步不会用通道扣的童鞋,就用快速选择工具慢慢来吧,心急吃不了热豆腐这里就不多做说明了,(具体不会扣的可以留言发问),做好后给黑夜图层添加蒙版-在蒙板里CTRL+I反相,再用画笔在蒙版中对细节进行一些修饰,这步算整个教程里比较费时的一步,做好后的蒙版和效果如图

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永远的蔷薇 2015-04-17 16:14
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4.单独选出窗子的选区,点击背景图层,CTRL+T复制出窗子图层,将窗子图层放到最上方,填充为白色,到网上找一张客厅的图片放到窗子图层下方,给窗子图层添加图层样式,再给窗子图层添加蒙版擦除客厅部分,蒙版浓度适当降低,将窗子图层混合模式选为柔光,降低窗子图层不透明度,完成后编组窗子客厅两图层

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永远的蔷薇 2015-04-17 16:14
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5.开始制作天空,在窗子组下新建一个空白图层,拉一条渐变,再用选区固定到填空部分,天空部分完成

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永远的蔷薇 2015-04-17 16:15
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6.开始漫长的光影涂画。。。新建图层放到最上,画笔,硬度降到最低,在你认为一切可能会受到光照的地方进行涂画,多利用选区,这步是最没什么讲的,但也是最耗时的一步
完成效果图

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永远的蔷薇 2015-04-17 16:15
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最后一步把能被光照到的地方分开来做,1.柱子 2.窗沿 3.盆栽椅子 4.草坪 5.屋顶
1.柱子部分可以画出选区,然后用软画笔按住shift垂直画,画的时候硬度和不透明度都要小,效果不够再画
2.窗沿部分同柱子,可以给窗子添加横向的动感模糊,增加光晕效果
3.盆栽和椅子要完全一点一点的按照受光的地方慢慢来画。。。。
4.草坪部分画出选区后(注意台阶和柱子的阴影部分),可以将黑夜图层适当擦除,露出白天的草地,再用画笔进行修饰
5.屋顶可以用曲线提亮
在天上画几颗星星
最后我把整体锐化了一些


永远的蔷薇 2015-04-17 16:16
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这是GIF图片

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永远的蔷薇 回复 永远的蔷薇 2015-04-17 16:16
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咦 怎么发出来不动
永远的蔷薇 2015-04-17 16:16
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永远的蔷薇 回复 永远的蔷薇 2015-04-17 16:17
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这个可以了
小铭记 2015-04-19 02:07
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好厉害的样子
_子非鱼_ 2015-04-19 17:04
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