光 - 一个详细的介绍

发布于:2014-10-21 22:56

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介绍:
    光的各种呈现状态的知识,是我们经常要涉及的。在我看来,这对于所有美术家都非常重要,可是在这方面,似乎仅能找到极少的详细资料。我读过数不清的数码艺术和传统艺术方面的书,在关于光的问题上,似乎都只是浅浅的触及。任何希望创造出实感表现的人都需要对光在物理世界中的行为方式有个好的理解。

    我觉得罪首是那些三维方面的教科书,全部都是在重复让人厌倦的相同的老公式,并让初级艺术家们停留在对场景光创建的浅表认识上。结果就是数码艺术家总体上对光的错误认识和糟糕的使用。摄影师和画家非常需要对光的更好理解,因为光是所有美术的关键元素。没有对它的理解就很难达到真实感,就没有氛围。

    因为在互联网上从来没有找到过任何关于光的详细文章,我就决定写这样一篇。绝大部分我所讲的都是从我自己的探究中得来的,所以可能有各种不正确的地方。也许内容很浅显得根本不需要解释,但至少对我来说确实不是这样的。因为这需要对周围世界的仔细观察,来领会究竟光在不同情况下的呈现方式是怎样的。


01:基本原理

    全文中我都会使用到这个白球在白板上的图示来说明光在不同日常情况中的行为。

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    这里表现的是一个阳光明媚的午后。主要的光源是太阳,同时蓝天提供了具有另一种特性的第二光源。一些在球与白板间反弹的光提供了第三光源。

    最明亮的光从太阳而来,这是从范围小的光源发射出来的白色光,它产生了边界清晰的阴影。第二光源是蓝天,它是一个范围非常大的光源,带来的结果是非常柔软的阴影(译:就是边界非常模糊)(一些情况下基本上全被太阳发出的直射光效果所掩盖了)。以后我会讲到关于光源和影子尺寸的更细致的内容,但是现在就请记住光源越狭小,阴影越坚硬(译:就是边界清晰)。

    在这个场景里,来自蓝天的光给每个物体都投射上了很强的颜色。。球投下的影子是蓝色的因为它被蓝天照射了,而因为球背向太阳的一面被球自身遮掉了来自太阳的白光,球上没有被阳光直射的部分也显示出了蓝色调,这同样因为是被蓝天所照射。

    最后,在板与球之间反射的光是明显偏蓝的(尽管板和球都是白色的),因为是蓝色的天空光被白色物体反射。相距较近的表面比相距较远的表面更能接收到这种被反射过来的光,所以球的底部要比球的侧部显得更亮,因为离白板更近。

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    图片中最暗的区域是投射阴影的深处和球上阴阳分界的地方:这个地方叫做明暗交界线。投射阴影的深处非常暗因为它不能接受到阳光,并且球还把它从天空光与反射光中掩盖了起来。投影的另一端显得较亮,因为它能接受到更多天光和球的反射光。

为什么明暗交界线是球上最暗的区域?

    部分地是因为对比鲜明造成的,距离球上朝阳很亮的一端太近让它看上去更加的暗,,但是也因为它接受到白板的反射光更少。不同于球上的其余的接受到全阳光照或白板反光的部分,它的主要光源是蓝天。它是介于主光源(太阳)和补充光(白板的反光)之间的部分。

为什么天空的光是蓝色的?

    可见光是由叫做光子的微小粒子构成的,这些粒子依光色有不同的波长:蓝光包含较短波长的光子,反过来红光是由较长波长的光子构成的。

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    太阳的白光是由连续频谱的色光组成的,一般地,分为彩虹中的几种颜色(由逐渐加长的波长构成:紫,青,蓝,绿,黄,橙,红)。这些颜色混合而成白色。

    然而当阳光穿过地球大气时,较短波长的光被散射。我们的大气是由很多气体和原子、分子构成的,悬浮于其中。光子穿越大气时与这些微小粒子相撞,会将光子偏转到其它方向。较短波长的更容易被偏转,所以这些光子被碰撞散射到所有的方向,即明显地呈现出蓝色。


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    在一个没有云的白天,蓝色光被地球大气散射,照射到我们周围所有的物体上。

    较长波长的光,比如红色,能够在大气中穿越更远而不被散射。这就是为什么日落是红色的:因为当太阳在天空的高度低时,阳光穿越更厚的大气层才到我们这里,很多蓝色光在散射中消耗了,剩下的光明显地呈现红色。

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    太阳光在夕日落时发红是因为短的蓝光波被散射消耗了。*要注意被散射了的蓝光在东面的天空反射回来并在朝向我们的浪上漫射。

    在各个方向上反弹的蓝色光子造成了大气发蓝的效果,一个在太空清晰可见的效果。蓝色光足以照亮不在阳光直射下的区域,因此在开敞的阴影处你仍然能看到(蓝光色)。

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    照片中的影子带有强烈的蓝光色因为它们被蓝天照射。

光弹射

    当光线射中一个表面就会被反弹或吸收,有表面的颜色决定(译:物体的颜色就是表面对可见光的作用特性)。一个白色的物体会平均地反射所有波长,反过来一个黑色的物体会吸收所有波长。当白光射中一个红色表面,蓝和绿波长的光被吸收而红色光被反弹(为了简单在这里我只是用基本色说明,实际上是连续的频带)。

    所以如果白色光射中一个红色的表面,这个表面反弹的光子即是红色光。当这些光子射中反弹路径中的下一个表面时,就会以红色光照亮它。这种现象叫做辐射,相邻物体的颜色就会因此呈现出相互影响的效果。

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反射自百叶窗的光把木色投到墙上。


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    这只蜜蜂的后腹部被反射自红衬的红色光强烈地上色了。

    辐射常常是一个细微的效果,它却对光的表现起到了很大的作用。在柔和或暗淡的光下,辐射可能不太明显,但是在明亮的光下它能给被影响到的物体添加很多颜色。如果光是在颜色相同的物体之间反射,辐射的反弹光会把现有下层表面的颜色加强,创造出非常饱和的色,使得颜色发艳-有时你能在明亮的日光下看到这种现象。


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    由于光在这些木百叶板之间反弹,相同颜色的反弹回照使木头的颜色被加强。结果是显色的光和下层表面共同创造出一个现有木色之上热烈饱和的色彩。

高调和低调
    我们选择怎样去描绘一个场景是主观的并依赖于诠释的。绝大多数的情况会在明亮和阴暗之间有个平衡,这就产生一个平均或中度的灰色,这被我们认为是一般情况。

然而有一些情况是事物的自然规律趋向于明亮或黑暗中的一个极端,一如雾天或雪天,又如夜间。一个美术家可能会为了视觉冲击或传达特定的感受而选择去强化这类极端状态。

高调
    高调的图景有着占统治地位的白色或着非常亮的色调,并趋于看上去明亮而轻快。高调光照常常是(但不永远是)柔和的,细节普遍低。自然中雾和雪中可以发现高调光照,这里即使是影子也因为大量的光在周围弹射而很浅淡。


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这个照片中突出的简约由极少的色调创造出来:白色和一些暗灰色还有黑色。

低调
    低调的图景因其的属性其中只有有很少的光照。对比常常高而光照很硬。低调光照能够创造一个非常阴郁的氛围并经常因此被使用。最典型的低调光照状态是夜间,但是也能在其它情况下找到它,比如暴风雨或在室内。


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这幅图的艺术效果被低调光照强化了。

白平衡
    我们日常状态下遇到的绝大多数的光源都有颜色,可是我们的大脑却很善于把这些(颜色)滤除。当三基色光模糊地混合在一起时,我们的大脑就吧理解成白色。即便是在有很强颜色的光照下,我们也有能力去过滤由我们的眼睛接收的信息,这使我们以相对的方式理解它们,而不是绝对的方式。

    对此最典型的说明就是使用数码相机时打开了日光白平衡模式:这是一个会反映真实颜色的中性的设置。下面的例子,是我拍摄的以窗口作为光源的图片。光是间接地来自阴天的天空,是相对中性的。


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在下一张照片里,我关上了窗帘并使用了一个标准家用的60瓦白炽灯泡作为我的光源:

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    也许这幅图里的颜色投射让你惊讶,因为我们并不趋于去察觉钨丝灯光是这样的亮黄色/橙色。我们的大脑会转换颜色以使它们和第一幅图相似,但是这一次是相机绘出了正确的照片。


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    从屋外看钨丝灯的照明就能显现它真正的颜色,此处它看上去是亮橙色。

    当我们站在光非常蓝的开敞的阴影里,就发生很类似的情况。我们把光感知为中性的,但是如果我们退出去反观阳光下的阴影处,蓝色的投射会更加容易地被看到。有其它很多灯光投射强烈颜色的情况:荧光灯常常是绿色的,街道照明灯是很深的橙色,傍晚的日光由浅黄色逐渐变为深红色等等...


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在开敞的阴影里我们把光感知为中性的,但退出阴影处它就会显现深蓝色。

3点照明,和它为什么很操蛋

    三维教科书经常叙述经典的3点照明设置,并鼓励初学者们将它作为一种照明他们的场景的有效方式。它是起源于摄影照明的一个方式,并且它的一种好处是容易学和理解。它由在一侧的一个明亮主灯,在对侧的一个弱补充光灯和用来给物体突出加亮边缘的在物体后面的后灯组成。

    这种设置的最大问题是它是故意的,并不能反映真实。后灯的只是在当你想寻找一种特别的效果时才应该使用,因为它(的效果)太艺术化并凸显了。后灯很有效,但是它应该被鉴别地使用,而不是盲目的在所有的情况下应用。3点照明简单制造出的光照类型在自然中不存在,因此它看起来假。它在太多的教科书里被教到这个事实,也给它了旧观念的意味,因此已变得让人厌倦和无趣。

    总之它跌出摄影师和电影导演的心爱已经很久了,所以你会很难在产品摄影或主流电影中看到它。如果你想要照明一个环境或者一个物体,那么在照明中尝试一些你自己的创造性的想法将会好得多,并研究在自然中发生了什么,然后发明你自己的解决方案。

    每个人都看到过那些依赖于公式化照明的摄影工作室标致的人像作品:他们看上去全都一模一样,因为摄影师每次都使用同样的照明。结果就是让人厌倦的死气沉沉的照片,如果你想要你自己的艺术作品并避免旧观念化和标致式,就忽视掉教科书的公式并独立思考。


光 - 一个详细的介绍<第2部分>

02:光的方向
    我们看一个光源的方向会对我们对于它的知觉,对场景中的物体会怎样呈现产生深刻的影响。选择你的主光从哪个方向射来是你能做的最重要的决定之一,因为它会对一个场景怎样呈现,对你的图像传达的情绪产生巨大的影响。

前置光照:

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    这里的光源是直接位于观者视点的后面。它在闪光灯摄影中最常见到并且如果光源很硬它就常常是毫无吸引力的--也有些例外的情况,在一些情况下柔和的前置光源会带来非常有吸引力的图像。

  前置光照对显现形态或肌理的帮助很小,因为阴影基本上都在视线中隐掉了,结果它能使物体看起来平面化。然而正因为这个原因,柔和弥散的前置光照在一些主题下也可以非常让人喜欢,因为这个原因--它能够帮助隐蔽掉皱纹和瑕疵,因此在人像和产品摄影中很常被用到。


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强的前置光照有着突拍的样子:刺眼并常没有吸引力。


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软的前置光照掩盖了形态。

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前置光照能使一个场景看起来很平面,因为它不善于显现形态和纹理。


侧光照:

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    侧光照对于展现形态和纹理是非常好的,给物体带来一种三维效果。影子很显著并且结果是对比会很强烈。侧光照被用来给比如墙这样的表面投上艺术性的影子,创造气氛。一般来说侧光照是有吸引力的并常常用在很多效果上:它是白天开始和结尾时出现的光照类型,在影片和摄影中同样常见。

    使用侧光照潜在的缺点是图像上那些阴影中的区域会失去,而且它会显现皱纹一类的瑕疵。例如在人像摄影中它更多被用在男性上而不是女性上,因为它看起来很粗糙,特别是当影子的边缘不是柔和的。


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侧光照能被用在很多效果上来显现形态和纹理。


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这个墙的纹理被斜射向它的夕阳光显现出来。


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这幅图像上贯穿投射的长影子给它以深度和维度的感觉。

后置光照:

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    后置光照就是观者在看向光源,物体被照亮的一侧背向我们并呈现出剪影或是漫射光带来的暗照明。它经常是一个高反差的情形,并常常看上去非常有氛围和艺术性。如果光源相对于我们的看物体的视线有一个微小的角度,就会有显示出他们的一个或多个边缘的光边,光越强这个边缘就越显著。

    后置照明的场景常含有很多阴影,除非光源非常柔和。大多数时候的图像会是一个显著的暗上有一堆很艺术的光亮。这种情形下出现的边缘亮光对于在影子上体现形态非常有用。这种光照类型的另一个特征是它显现出透明、半透明和沿亮光边缘的微妙细节。这种光照类型对于给一幅图像带来艺术性是非常有效的。


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后置光照能使甚至最普通的物体看起来动人。

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它也是显示半透明的一种非常有效的方法。


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剪影效果是后置照明场景的一般特征。


顶光照:

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    顶光照是一种有点不常见的情况,尽管在阴天的日光下常见。它也能在中午的阳光下、一些室内的和其它如舞台照明的情况下遇见。在柔光下它是一种展现形态的有效方式。在强光下它因隐蔽掉它们下方大部分形态的艺术性的投影而带来一种神秘的气氛:例如人位于在强光的正下方会在在眼睛位置产生黑洞,因为他们的眼窝全在阴影中。

  以我所知顶光照很少被艺术家使用,然而那并不是说它不应该被使用。对于阴天的日光它是最现实的设定,以整个天空作为一个巨大的漫射光源。它也是更具有艺术氛围情形下的一种不常见的照明方案,事实上是它因能被用来创造一种不舒服的感觉而不常被见到。


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从上方而来的柔和光是阴天天气的特征。

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   从正上方照明一个人物能给出一个忧愁而阴险的神色。它强调了骨骼的结构和眼窝的深度。


底光照:

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    如果从正上方照明很罕见,那么从正下方这么做就更不寻常了。在自然的情景下如果某个人站在营火上方,或者拿着火把时这可能会发生。反射的光也能从下方而来,例如从水面。它能给甚至最熟悉的东西明显地带来一种奇怪的外表,因为通常时候看到的明和暗会被颠倒(想象一个人用火把从下方照他的脸:影子会出现颠倒)。

    再一次地,正是这种光照的罕见能被用来制造效果。我们本能地识别物体看起来并不正确了,这会被用来以操纵光照来创造特殊的心情,传达情感和回应。


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底光照很罕见,但是能被用来制造不寻常的图像。


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    从下方照明一个人物制造出一个幽灵般的奇特神色,甚至眼睛里的高光也因为它们的位置而看起来奇怪。注意光的角度同时也强化了皮肤的纹理。将它与上一节的图片对比:同一张脸,只是灯被移动了,但是看起来彼此完全的不同。


3:自然光照

    自然光照有着广泛的不同韵味,他们之间的区别会非常巨大。我们的所有自然光照的光源都是太阳,然而在一天的不同时间它具有不同的特征,在不同的天气情况下,这样一种光源被实质上地转化为很多不同的(光源),包含了从强的和暖的到柔的和冷的。

    基本的阳光(照明)本质上地由“部分1”中的图示来说明,这是绝大部分人会想象到的标准的阳光明媚的白天。

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    这幅图表现了正上午(10时左右)或正下午(14时左右)的阳光,它大概是在颜色和特征上太阳给出的最直白类型的光照了。不过,有2个重要因素影响阳光的特性:散射和云遮盖。

    如“部分1”中论述过的,地球的大气层散射较短波长的光,这产生了创造蓝色天空和使来自太阳自身的光变红的效果。阳光需要穿透的空气越多,发生的散射就越多。这意味着随着太阳在天空上变得越低,它就需要穿透越厚的大气层,因此造成在白天的开始和结尾时散射较多。

    显然这说明在白天的不同时间阳光有着非常不同的特征。当太阳低于地平线时还有特殊的情况出现,此时散射自太阳的天空光是仅有的光源。

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云对阳光颜色和特性都有显著的影响。云是半透明的,这意味着它们让光穿透它们,但是是以弥散的样子。当光穿透一个透明的表面例如玻璃时,光线保持平行,然而发生在半透明表面上的是,光穿透它并被物质偏斜了方向,光线在它的内部到处反弹,并以各不相同的方向脱出它。这是和蓝色光被大气散射相似的现象,不同的是它在云里发生于光的全部波长而不只是较短的上。

这个发生在阳光上的漫射现象会柔化它,将一个小而强硬的光源(太阳)转化成一个大而柔和的(光源)(整个天空)。颜色也被云遮盖深深地影响了,因为云掩蔽了蓝天和来自它的光。

中午阳光

e9fa0172b1333ebefe24982ce94e6e34001.jpg    当太阳位于它在天空中的最高点时,光就处在它的最白和最强状态。对比非常高,影子非常暗,事实上太暗了以至于胶片的感光乳剂一般把它们渲染为黑色——尽管裸眼下阴影里仍然可能看到一些细节。对于这种类型的光照,想要让人信服地将它再造出来,需要做到强而高的对比度。

    强光有将颜色漂去变淡的效果,这些表现为比白天其它时候更小的饱和度。强烈的对比使得在这类光照下难于创造有魅力的图像,然而在天然具有较低对比的情形下也能做的很好。例如水就能从这种强光中获益,许多热带海洋的图片是在中午拍摄的。另外高对比度能被用来做创造性的效果。

    小阴影强光照不是特别能显现结构,而且低饱和度是另外一个不利。大多数摄影师避免使用中午的光,然而那并不是说这些情况就是不行的。正如违背常规学识的事物能带来不寻常且有创造性的解答一样。


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   这幅图片是典型的中午光照,注意近处的沙滩全是白色的了并且影子是深黑色的。对比对于胶片再现暗部的全部(明暗)范围来说太高了。


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    在中午水会拍摄得很好,因为阳光处在一个避免反射向我们的好角度。和大多数其它物体不同,这种光照能将海洋的颜色有效地表现出来。


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    这个照片使用中午太阳的强烈对比来强化场景中固有的对比。使用了红色滤光镜来进一步提高这种效果,这幅图片如果是彩色的就很可能不会如此的有魅力。

下午/傍晚


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    随着太阳的下降,它的光逐渐变暖,以至于在晚前阳光投射出明显的黄色。由于光强的降低,天空的蓝色也更深了。

    傍晚的光通常被认为非常具有吸引力,暖颜色和更柔和的对比对于眼睛(的观看)很容易。从日落前大约1小时开始,这个效果就处在它的最显著状态——摄影师和电影制作人把这叫做黄金小时,因为光呈现出非常适合摄影的品质。

    这个时候的颜色饱和度非常高,光自身的颜色对于我们对它触及到的表面的知觉有着巨大的影响,带给它们温暖而华丽的外表。一个让人审美上愉快的巧合是,阴影与叫人称赞的高亮颜色距离很近(黄与蓝),并且主光是暖黄色的而阴影是冷蓝色的。这些让人喜欢的性质意味着傍晚的光在照片、影片和广告中常见。


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    你能在这个照片上清晰地看见傍晚的太阳在battersea发电站的烟囱上投射出强烈的黄色。


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    这只狗的有光泽的皮毛漂亮地反射了在一边的黄色的傍晚的光和在另一边蓝色天空。


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    傍晚的光足够的有吸引力来给几乎任何物体一个让人愉快的光辉,如果没有这种让人愉快的光,这个照片可能会非常让人厌恶。

日落


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    此时太阳即将落下,它变为深橙色或红色,而且它的光也变得更弱了,这意味着此时的对比是非常低的。较弱的阳光也意味着天空光的重要性更大了,阴影区域变成更深更充足的蓝色。日落时的影子很长,纹理非常的明显。

     如果有一些云,日落时的天空能够丰富多彩得难以置信——不同于白天的其它时间,此时云被从下面照亮,呈现出生动的红或橙色调。这些颜色为天空光增加了一些复杂性,结果是能够影响阴影区域的颜色,有时候把它们转换成紫色或粉红色。

    日落也同样在颜色和氛围上变化多样,事实上如果你连续观察几次日落,这就会很容易证实的,总会是不一样的。


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这里落日的光是深橙色的,带有因为天空颜色的混合而变为紫色的影子。


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    对比度很低,这边的太阳光和那边天空的光的强度很接近,并照在这些岩石上。


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    日落很短暂并且光变化得非常快,像这样的景象只会在太阳消失于地平线下之前持续几分钟。

黄昏

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    黄昏是一天中非常特殊的一个时段,不可预知但光照常常非常美丽。因为太阳不再高于地平线,天空本身是唯一的自然光源。结果是光非常柔和,有很弱的影子和对比而且颜色会是非常微妙。

    在一个晴天的日落以后,东方的天空常会有一些粉色的区域,这个现象叫做蔷薇色天空,经常出现但是能使不习惯于注意它的人惊奇。蔷薇色天空能投射明显粉色光到反射性的表面上,如白色房子,沙子或水。这个粉色光太微弱了不足以影响暗色表面如植物,尽管在此时大地常常能看上去很暗。

    然而蔷薇色天空不是黄昏时天空必定的特征,另外一些时候东方的天空仅仅是蓝色。在西面太阳从地平线以下照亮天空的地方总会有黄色或橙色的光辉。这个来自太阳的光辉能在日落后持续超过1个小时,而东方天空的颜色生命就短得多,并且变化非常快。值得注意的是西方的天空也可以是粉色、黄色、橙色或红色的。

    黄昏时从室内看起来天空有很深而鲜明的蓝色,特别是当它与家用灯的橙色的钨丝光照相对比时。

    在阴天情况下天空光总是蓝色的(晴天是粉色光所必须的)而且它通常更暗,夜晚降临快得多。


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    这个图像中粉色的东方的天空非常明显-你可能不太常注意到它但,是在日落后这个颜色在天空上很正常。注意那些非反射性的表面如植物变得多么的暗,然而更有反射性的表面如鹤式起重机仍然看起来很亮。


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这里非常微妙的黄昏天空光从水和船上反射出粉色。


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在阴天天气里黄昏是一个深的、饱和的蓝色。

开敞的阴影


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    在开敞的阴影下天空成为主要的照明源,结果就是光有一个强的蓝色投射。来自天空的光非常的漫射,有着柔和的阴影。若没有大气去散射光,这里就会没有照明,比如说如果你站在一个月亮(光)的阴影区域,它将是漆黑的。

    开敞的阴影里的光也能是从环境反射而来的,例如附近的墙。植物和其它表面也能反射光到阴影区域里,并在颜色上对光产生影响。如果你站在浓密的森林里,那里天空被隐蔽了但是叶子在反射着光,此时光的颜色会是绿色的,同样的效果能在树和草之间看到。


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    开敞阴影里的强的蓝色投射在这些台阶上清晰可见。尽管事实上光非常的漫射,你仍然可以看见它有强的方向性,主要从上方而来,其它的方向被墙遮掩掉了。


7336c3b46a64fbfc5538fad42fea7d3d001.jpg    这个植物非常明显地处于开敞的阴影中的蓝色的漫射光里。(译:看起来此植物本来就有蓝白色,这个颜色被蓝色的漫射光加强了)

阴天


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    阴天的光的多样性很少,取决于云的厚度和白天中的时刻。与通俗观点相反的是,它实际上能够非常美丽,并且它确实有一些吸引人的特质。因为整个天空都作为一个光源,光是柔和而漫射的,带有很柔和的影子。对比低但是颜色饱和度常常很高。

    颜色主要取决于在白天中的时刻。我曾看到色温表上说阴天的天光是蓝色的,云越厚,蓝越深——然而我自己的发现和这个非常不同。如果太阳高的话光在我看来是白色或灰色的,云越厚光越白。仅仅当太阳在天空中降低时,阴天的光才变得更蓝,太阳越低这变得越明显。

    阴天的光经常被认为是无趣的,但是它也能够很美。因为它非常柔和,它非常讨人喜欢,而且它能被用在很多事物上来显现颜色和纹理。反射性表面在这种类型的光下也能看起来非常有魅力因为白色天空创造了广阔而柔和的自身的反射,这最常在水上被看到,但是其它如小汽车上的金属(外壳)的表面也展现出这个。


064fe8ea936ddb305fa26d1ae9156302001.jpg    因为低的对比度和相对中性的阴天的光,颜色能显得很饱和。注意红色叶子上大而柔和的高亮是因反射天空产生的。在一个阳光充足的白天这些高亮会是小而粗糙得多的。


951c2a9368b5fa645d23256f35d5f039001.jpg    来自天空的漫射光显现出这些葡萄的形态但是对比足够的柔和以至只有很少的(细节对比)在总体的阴影里失去。再次(强调)颜色非常的饱和。


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    阴天的天空在水中创造出美丽的银色光泽的反光。在阴天的白天里获得好照片的秘密之一是始终把天空本身排除在图片之外。

亮阴天


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    在云较薄的白天,能够有一个有点方向性的阳光射来,它创造稍硬的的阴影,当太阳前面有云它就能仍然是柔和的。亮阴天几乎是一个在阳光的强对比和密云的相对沉闷之间理想的折中方案。

    在天空有较薄的云覆盖着的白天会有很多纹理,而有密云的白天趋于看上去纯白或灰。多样的云厚度或者云之间的缝隙也能够协助传入天空的颜色,有蓝色天空光和黄色太阳光反射到云的表面上。当云较薄时天空的颜色能变化得很大,而且天空在有薄的或破碎的云时能常常是非常醒目的。另一个影响着云颜色的因素是疏的云因为光的散射而能显现出黄色或甚至橙色,即使在白天的正中时。


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    亮阴天光比来自浓云覆盖层的更漫射的光具有更强的方向性,但是阴影依然被周围的云填充进去了。(注:意思就是因为依然有云的存在,物体表面还是相对比较阴暗的)


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    这里来自天空的较强的光,亮到足以描画出猫鼬的轮廓,但是它下面的阴影依然柔软,因为阳光被云漫射了。也要注意为什么阴影里没有蓝色,是因为没有蓝色天空。

破碎的云、暴风雨的光、斑块的光


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    在自然环境里遇到光与影的混合情况也是很正常的,我把这些一同分入一组,尽管他们还有些不同的特征。

    有破碎的云,你便得到与纯阳光或阴天不同的一类光照,因为此时来自天空的蓝色漫反射光缺失了,如果云里有一个缺口,太阳就能明亮地照耀。云会在大地上投射可见的影子,而且在这些影子中间有阳光的斑块。对比能够高,而且灰色的天空色对于阳光里的表面是艺术性的背景幕,明亮的光与阴沉的背景之间的差别,创造出有趣的并置效果。

    再次地,这种光照下的天空能是非常丰富多彩的,有很多因素影响着颜色:白天中的时刻,云的厚度,云之间的缺口,距离等等... 颜色可以从很多深度的蓝色延伸到黄色,橙色和灰色。当云穿过天空时,阳光从此时到彼时,出现又消失,光能变化得非常快。

    斑块光照,例如那种在阳光下的树下面找得到的,是另一种在自然中普遍找得到的光与影的混合。它是高对比度的光照,在充分的阳光中,斑块光照与周围的阴影对比,能够真的非常明亮。大部分照相机将无法捕捉在斑块光照中存在的全部色调范围,然而你用裸眼却可以。


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    斑块光照下的高亮是非常明亮的,这个照片的某些部分变成了纯白色。


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再次地,这里相机只能勉强驾驭这种光照带来的对比范围。


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阳光对比着一个暗云的背景幕,带来一个艺术性的情境。


夜间


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    尽管夜里太阳不再位于天空中,天空自身当中通常仍有一些光。这个光或许来自于穿过大气被散射的阳光,或者是月光。星星太微弱了不足以投射任何显明的光。

    对于照明一个夜间场景,应记住的要点是天空会总是比地面亮一些——当然除非地面上有人造光。看一下下面的图片,左边那个是正确的,右边那个在物理上是不可能的,因为地面的光亮无处而来。


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    如果月亮是可见的,那么记住月光实际就是反射的太阳光,并像太阳光那样服从同样的规则。当月亮靠近地平线时,它有一个红或黄的颜色,但是随着在天空中升得越高,它变成白色。月球的表面实际上是无色的,是灰度的变化——如果你愿意,登陆月球的照片,它们看上去就像以黑白(摄影)拍摄,直到你看到宇航员上的颜色。

来自天空的光是明显地弥散且柔和的,然而如果有一些月光它就会是硬的,就像太阳。和阳光的主要区别是它明显微弱得多,所以硬的月光和柔和的天空光之间的比例与在白天光照下不同。另一件你应该知道的事情是当你用裸眼看它时月亮很小,常常很诱惑的是去使它(变得)比在现实生活中出现得大得多。

    从颜色的角度看,我们的眼睛在暗中只有极少的色觉,所以我们的夜间知觉是无色的。然而胶片的感光乳剂在夜间对颜色依然敏感,事实上如果你在夜间曝光一个照片,让快门保持打开足够长的时间,你就能够使它看起来像是在白天时拍摄的。在夜间即使是短暂的曝光也拥有很多的颜色在其中(远多于裸眼能够感知到的)。

    在影片制作中,经典的拍摄夜间场景的方法是,在白天光照下拍摄,但是使曝光不足并且在摄影机镜头上使用一个强的蓝色滤光镜,来制造夜间的错觉。

    另一个与夜间场景需要考虑的因素是光污染。在英国无论你在哪里(甚至在远离任何城镇的乡村)你总是能看到城市的光亮在天空的某处发红,或从云端带着一种不会被错认的橙色光辉反射回来。在现代世界,你需要去一些非常遥远的地方来躲避这个。


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    当没有人造光时地面物体相对于天空是非常暗的。也要注意近处的屋顶是怎样地仍然反射着天空光,尽管很暗。


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注意天空中的光亮和颜色,在照片里这个颜色比裸眼看去更强烈。


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    这里月亮有轻微的红色或褐色投射,因为这幅图在拍摄时它在天空中低。在天顶时月亮是灰白色的。

天空里的颜色

    天空常常是色彩丰富的,如果你每天看它,它能产生使人惊异的和复杂类型范围的不同色彩。许多因素会影响到你在天空里或云里看到的颜色。比如白天中的时刻和云遮盖,云的厚度,与它们之间的间隔这些都很重要。如果云是不均厚的,或者如果在紧挨着的云之间有小缺口,你会在天空获得量、颜色和特质变化丰富的光。这会创造纹理和大量的不可预知的变化。

    自然的光,特别是天空(的),几乎总是有一些颜色的,即使在阴暗的白天。并且在白天中,天空是一个恒在的弥散光源,无论太阳有多明亮或多暗淡。


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    我不知道使远处的雨看出粉色来是什么原因造成的的,这可能是因为傍晚的太阳在它的后面。天空总是改变着的并是不可预知的

体积
    光也与我们的大气互相作用,若有能反射或散射光线的粒子悬浮在其中。尘埃、水或污染物的粒子捕捉光而给出体积的感觉,创造出太阳光射线、霾或雾。

    霾几乎总在空气中出现,而且是它引起了空气的远近知觉。距离我们较遥远的物体被霾弄含糊了而看上去较模糊,较蓝而且对比度较低,因为从它们上反射的光被霾轻微地弥散了。

    雾与霾很相似,只是更浓。它弥散光很多而且如果你发现你自己在浓雾里,光变得如此的消散以至于从全部方向上都有同样的强度。当在浓雾里拍摄照片时,无论你将它指向上方、下方或是一侧,照相机的(测光)仪会给出完全相同的读数。

    霾一般是白色或淡蓝色的,取决于天气:通常在阳光下它是蓝色的(因为它在反射天空)而在阴天是白色的。雾是白色的(类似云)但是也能呈现其它可能从天空或太阳照耀在它上的颜色,所以实际中它能看起来是蓝色或者甚至是黄色或橙色的。


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像这样,太阳光束从云中穿出是因为大气中的粒子在捕捉光而导致的。


549d36e0bb37bacc53966a1ccefa296c001.jpg    这个地面雾是深蓝色的因为它在反射上面的蓝天。(远处的)树木把它从太阳的光辉下遮挡,否则它可能是黄色或橙色的。


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    这个雪景被大雾覆盖,而且这创造出非常弥散的光照,没有任何影子无论是在树之下。


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    水在自然光怎样地与我们周围的世界相互作用中扮演重要的角色,以雨和露,或湖、河与海的形式成为地景的通常特征。

    水改变了湿的表面,因为不同于大多数自然物质,它是高反射性的而导致强方向性的高光。例如当草上的露水捕捉到早晨的太阳时,能导致无数的小高亮,每一滴充当一个镜片。如果没有水的存在,自然中的镜面反射是相对罕见的,所以当表面是湿的时候我们能直接地识别出。就像空气中的体积,水能非常地大气化。

    水的另一个主要的光效果是它把光反射起来回到地景中,如果你在海边,因为这个你会有更大量的光反射到你。

    最后,水也是许多大气效果的起因,从彩虹到晕轮和冰晕。


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    小水滴会导致表面上的众多镜面高亮,即使在像这样的阴天光中。注意水滴是在反射白色的天空。


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这里人行路上强烈的镜子似的反射告诉我们它是湿的。


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    这些莓果上的粘的液体给表面以强调表皮纹理的强烈高亮。我们知道这个表面是湿的,因为这种反射在自然中不常找到。

最后的思考

    自然光照是复杂的并不断改变着的现象,它的确遵循一些模式且服从物理规则,但是要在一篇这种长度的文章里完全阐释的话,它就太过复杂了。我希望给予的是一些能够帮助在不同情况下理解它的指导路线,并满怀希望能够唤起你足够的好奇心去自己观察它。做出你自己的观察并把它们应用到你自己的作品中,你便可以清晰地掌控不只明显的错误,还有旧观念。最后,现实只是一个起点,那里总有演绎和夸张的空间。

    我警觉到的一件事情是,惯常的学识或规则被不假思索地流传下来了,这个的一个例子是暖光应该有冷的补充光。在自然光下这是正确的,有黄色的阳光和蓝色的影子为例,但这是有一个物理原因的,而且它不是一个要去被盲目服从的规则。在其它环境下它可能不是正确的,破碎的云就是一个这样的情况。

    同样的(情况)适用于影子应该是具有主光的补色的理论。这的确会是一个通常的知觉,因我们的大脑会用补色填充影子,即使如果它不是真的在那里(这是一张照片应该能够很容易地确定的情况)。要点是只有当你自己观察到它的时候再应用这个,或者你需要那样的特别效果——不因为它是一个规则。

    如果你要获得对自然光照在许多层面的更好的理解,要去学习的最好的艺术家是 克劳德·莫奈,他的大多数作品专门论及光。尽管他的绘画风格颇为粗犷和放松,他对光的描绘却难以置信地准确。他创作了数个系列的特别涉及变化着的光的油画,例如他的干草堆系列或者鲁昂大教堂的画。


光 - 一个详细的教程<第4部分>

04:人工和室内照明

    室内光与室外的那种有非常不同的属性,主要是在室内找到的直接阳光的不足。因为人类控制着光源,灯光常常为特定目的而设计,因而又有了一种附加的歪曲。例如家居灯光被设计得发出感染力,通常是发散的光,反之办公室照明是更有功能性的,并且成本效益常常是压倒一切的考虑——这就是为什么办公室职员不得不在一种绿色的阴暗中漫步。

   大多数室内人工光源是发散的,那就是灯罩的目的,为了柔化它产生的光和影子。这个的主要例外是聚光灯,产生强烈的光照。然而光照设计者会通常使用多个聚光灯,所以那里不只有一个强烈的光而是数个,这些在一起会弱化彼此的影子,还仍然会创造一种多重高亮。

   室内的阳光差不多总是漫射的,因为它在墙、地板和天花板之间反弹。直接阳光会通过窗户和天空光进入,但是因为窗户相对于墙的比较小的尺寸,在(光)被一个另一个表面反射之前,我们的家居的多数从未处在太阳的光之下。

窗户光
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    窗户光是我们通常在室内看到自然光(的方式)。因为窗户本身就是有效(实际等效)的光源,这意味着光相当柔和(因为一扇窗户是一个大源)。窗户光是吸引人的而并且是非常适于摄影的。如果那只有一扇窗户,对比就相对较高,反之,有多个窗户的柔和光源,因为有更多的补充光,对比会较低。
                                                                                   
    光的颜色依赖于于很多东西:首先天气会影响穿过窗户的光,如果是阴天,最初的光会是白色的、灰色或蓝色的。在阳光充足的情况下它会是蓝色的天空光与白色、黄色或红色的太阳光(取决于一天中的时刻)。一旦光穿过窗户,它也会被房间里它反射于的表面的颜色影响。当它到处弹射时,墙、地板和家具的颜色都会影响到光。

    显然所有这些因素意味着要令人信服地描绘窗户光,你将需要非常仔细地考虑全部可能的变化,并且周到地设计强度、颜色和对比度。最简单的设置将是一个阴天里,白色光从一扇大的窗户进入一个白色的房间,然后你能使用这个简单的模型作为你的起点来设计任何变化,并从那里将它多样化。

    一个非常出名的窗户光叫做北光,实质上光由一扇朝北的窗户提供。在过去,艺术家没有可靠的人工光照,所以拥有一个带有一扇朝北窗户的工作室,可以在一整天中有一个相当恒定且调和的光。当然原因就是太阳总是在南面(至少在北半球),所以只有天空的弥散光会通过那个窗户照进来——柔和的没有强方向性或影子的光。北光的主要特质与任何没有直接太阳光的窗户光相同。尽管朝北的房间因为缺少太阳光而暗,这种光却相当让人满意。


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    尽管有直接太阳光进入这个房间,它只影响了相对较小的区域。大部分墙上和家具上的光来自于这个太阳光的反射光或由窗户自身提供的弥散光。注意远处墙上的红色,这大概是由来自窗帘的反射光提供。也要注意太阳光创造的高对比,高亮区域非常明亮。


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    这是一个来自一扇窗户的光能是多么柔和的例证。照片是在阴天天气拍摄的,窗户为这个肖像充当了一个巨大的柔光箱。对象越靠近窗户,光越柔和。如果你不清楚柔和光的意义,这会被在第5部分里解释,但是现在注意阴影的边缘是怎样地被模糊了,和亮与暗的过渡被柔化了。


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    一扇大窗户提供的柔和光已经被艺术家用了数个世纪了(而且它仍常被现代的摄影师使用)因为它美丽,可预见且容易实现。




共有3条评论
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小珍珍chz 2014-10-21 23:44
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沙发~

2014-10-21 23:50
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七七 2014-10-29 12:24
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