第26节 胡须的雕刻

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ZBRUSH雕刻系统班(录播)

主讲老师:王海鹏

课程目录

  • 试学 第1节 ZBrush雕刻系统班预告片 00:01:22

  • 第2节 安装和界面格式基础了解 00:13:17

  • 第3节 命令了解与快捷键设置 00:15:25

  • 第4节 笔刷的设置和细分雕刻 00:14:29

  • 第5节 多种方式遮罩选择 00:14:44

  • 第6节 z球创建方法和动态细分以及新功能拓扑重建 00:08:52

  • 第7节 subtool工具分层雕刻 00:10:44

  • 第8节 polygroups怎样快速分组雕刻 00:10:41

  • 第9节 deformation镜像运用和加通道投射 00:10:44

  • 第10节 render设置和运用方法及灯光角度调整 00:10:14

  • 第11节 movie的参数了解运用 00:12:21

  • 第12节 movie作品转台展示动画效果 00:12:01

  • 第13节 zb和mayablendshapes融合变形 00:11:10

  • 第14节 Decimationmaster减面插件运用 00:10:13

  • 第15节 置换,法线,oc贴图的烘焙设置 00:09:45

  • 第16节 常见笔刷的运用方法 00:08:26

  • 第17节 毛发系统参数介绍 00:10:17

  • 第18节 自带毛发和毛发笔刷运用 00:09:48

  • 第19节 轮胎雕刻 00:09:10

  • 第20节 轮胎纹理雕刻 00:11:01

  • 第21节 头部动态细分调整 00:16:10

  • 第22节 头部大型调整 00:16:37

  • 第23节 头部细化雕刻 00:17:05

  • 第24节 头部耳朵雕刻 00:14:14

  • 第25节 脸部细化 00:15:14

  • 试学 第26节 胡须的雕刻 00:16:27

  • 第27节 怪物基础形体 00:12:48

  • 第28节 眼球的插入和大型调整 00:14:15

  • 第29节 胡须细化和身体调整 00:14:35

  • 第30节 身体花纹雕刻 00:14:30

  • 第31节 整体调整 00:13:53

  • 第32节 大型调整 00:12:22

  • 第33节 maya配合zb基础形体建立 00:16:44

  • 第34节 部件的调整 00:18:02

  • 第35节 整体细节雕刻 00:13:51

  • 第36节 正式雕刻 00:14:59

  • 第37节 细节雕刻-1 00:13:45

  • 第38节 细节雕刻-2 00:13:31

  • 第39节 细节通道绘制 00:08:25

  • 第40节 口腔细节雕刻 00:08:25

  • 第41节 牙齿细节雕刻 00:09:26

  • 第42节 最后整体调整 00:09:54

  • 第43节 身体模型分组 00:14:32

  • 第44节 身体模型大型调整 00:20:45

  • 第45节 身体模型大型雕刻 00:15:52

  • 第46节 身体大体肌肉块雕刻 00:16:25

  • 第47节 身体大体肌肉块调整 00:15:28

  • 第48节 头部大型调整 00:15:34

  • 第49节 手部大型调整 00:17:12

  • 第50节 手部大体肌肉块雕刻 00:17:02

  • 第51节 手部细节纹理雕刻 00:15:46

  • 第52节 手臂的调整 00:15:33

  • 第53节 背部肌肉调整 00:17:26

  • 第54节 身体和手部结构细化 00:15:32

  • 第55节 头部大体结构微调 00:16:44

  • 第56节 头部肌肉细化 00:17:40

  • 第57节 脸部纹理细节雕刻 00:17:02

  • 第58节 头部细化 00:11:58

  • 第59节 身体细节纹理添加 00:15:16

  • 第60节 整体调整 00:15:39