「微光机甲」创生记
发布于:2023-02-01 16:14
看过这么多学员的作品,今天来看看老师的作品吧!
读万卷书不如行万里路,行万里路不如阅人无数,阅人无数不如名师指路。
直接上正片:
主要涉及:Cinema 4D 2023.1 /Redshift 3.5/After Effects 2022 / Davinci Resolve Studio 17
短片阐述
主角机甲在一场作战中面对强大的对方火力压制,逐渐陷入被动
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随后在强力一击之下被掩埋于废墟之中
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奄奄一息之际,承载往日记忆的玉佩开始闪烁光芒,并唤起曾经的美好过往
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最终赋予主角重生的力量
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短片花絮
项目最初的目的很直接,就是尽可能通过一条短片,综合展现我们新课程在剪辑调色,特效合成,三维动画这三个专业方向上的综合运用。
C4D是我们目前三维类课程的主力软件,C4D与AE的无缝衔接也为后续合成提供了便利。
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C4D制作版本采用C4D2023.1,内置的Pyro组件大大优化了GPU烟雾模拟,相比借助第三方插件要轻松很多。
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由于这部短片的场景规模相对比较大,因此选择了使用Redshfit渲染器,通过其代理功能,优化渲染资源占用,确保项目如期完成。
特效合成部分采用AE,剪辑、调色、配乐、音效直接使用的是达芬奇。
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对于创作者来说,无论通过什么形式,最终都是以创意和技术来传递情感,讲述故事。
因此,这条短片从最初立项的时候就没有特别强调实拍和制作之间的界限。
用创意引导技术,再通过技术支持创意。所以,影视创作是两者间的平衡,过程中最大的收获和乐趣就在于此。